pattern

SOUTH C LIGA · 2024/25

Pravila fantasyja

Kako deluje Fantasy v tej ligi

Ta fantasy se razlikuje od klasičnega. Za vsako tekmo posebej izbereš roster in napoveš izid tekme, z tedensko omejitvijo števila tekem, na katerih lahko igraš.

1. Tedenska omejitev fantasy tekem

Fantasy lahko igraš le na omejenem številu tekem znotraj enega tedna.

Tedenska omejitev

3

Ko dosežeš omejitev za trenutni teden, moraš počakati na naslednji teden, da lahko znova igraš.

2. Kako igraš fantasy na tekmi?

Na vsaki tekmi imaš dve neodvisni nalogi. Sta ločeni, vendar skupaj tvorita tvoj skupni fantasy rezultat za to tekmo:

Fantasy roster

Izbereš igralce iz obeh ekip v okviru proračuna. Imaš 5 začetnikov in 2 rezerv. Prvi igralec je kapetan in prejme dvojne točke.

Točke temeljijo na dejanski predstavi igralcev na tekmi.

Izid tekme

Napoveš izid: zmaga domačih, zmaga gostov ali neodločeno. Če zadeneš, dobiš dodatne točke, ki so odvisne od skupnih točk na tekmi, ligaškega koeficienta (0.5), minimalne zagotovljene vrednosti (70) in števila uporabnikov, ki so izbrali enak izid.

3. Roster – izbira in točkovanje

3.1 Vrednost igralca

Vsak igralec ima fantasy vrednost v točkah. Ta vrednost temelji na njegovi povprečni statistiki.

Minimalna vrednost

Minimalna vrednost igralca: 2.

Uporabi se, ko igralec še ni odigral nobene tekme ali je njegova vrednost nižja od 2.

Dinamične vrednosti

Med sezono se vrednosti igralcev spreminjajo glede na njihovo trenutno povprečno formo.

3.2 Proračun za roster

Za vsako tekmo prejmeš proračun za igralce. Proračun se izračuna z množenjem povprečnih statistik igralcev obeh ekip in skupnega števila igralcev, ki jih moraš izbrati (5 začetnikov + 2 rezerv).

Pri izračunu povprečij se vsakemu igralcu s povprečjem pod 2 upošteva vrednost 2, da nekaj slabših tekem ne bi preveč znižalo proračuna. Igralci, ki niso odigrali nobene tekme, se v povprečje sploh ne upoštevajo.

Sistem iz teh vrednosti izračuna tvoj proračun za tekmo. Tvoj cilj je napolniti roster tako, da:

  • imaš natančno 5 začetnikov in 2 rezerv,
  • vsota njihovih vrednosti ne preseže skupnega proračuna.

3.3 Struktura rostera

Začetniki in rezerve

Za vsako tekmo izbereš:

  • 5 igralcev v začetni postavi
  • 2 rezervne igralce

Skupaj: 5 + 2 igralcev v rosterju za to tekmo.

Kapetan

Prvi igralec na tvojem seznamu je kapetan.

  • Kapetan prejme dvojne točke (×2) iz svoje učinkovitosti.
  • Če kapetan ne igra, postane kapetan naslednji igralec v rosterju.

3.4 Točkovanje rostera

Po koncu tekme se tvoj rezultat iz rostera izračuna tako:

  • Sešteje se Indeks korisnosti vseh začetnih igralcev.
  • Kapetanove točke se podvojijo (×2).
  • Rezerve ne prispevajo, razen če začetniki niso igrali.

Kaj, če nekdo ne pride na tekmo?

Če eden ali več začetnikov ne igra, rezerve samodejno vstopijo v natančnem vrstnem redu, kot so navedeni:

  • Če 1 začetnik manjka → vstopi prva rezerva.
  • Če 2 začetnika manjkata → vstopita prva in druga rezerva.
  • Če manjka več začetnikov, kot imaš rezerv → za ta mesta ne dobiš točk.

4. Napoved izida tekme

Poleg rosterja za vsako tekmo napoveš izid: zmaga domačih, zmaga gostov ali neodločeno. Če pravilno napoveš, dobiš dodatne točke. Vrednost teh točk je dinamična in je odvisna od same tekme in izbire drugih uporabnikov.

4.1 Osnovna vrednost tekme

Vsaka tekma ima osnovno vrednost, ki je odvisna od končnega rezultata.

Izračunana je tako

  • Ligaški koeficient (0.5) pomnožen s skupnim številom točk na tekmi
  • Minimalna osnovna vrednost je 70.

Bolj kot je tekma učinkovita (več točk), višja je potencialna vrednost pravilne napovedi — vendar nikoli ne pade pod administratorsko določeni minimum.

4.2 Kako se vrednost porazdeli med izide

Sistem preveri, koliko uporabnikov je izbralo posamezen izid: zmaga domačih, zmaga gostov, neodločeno. Bolj kot je izid priljubljen, manjša je nagrada. Redkejša izbira prinese večjo nagrado.

Kaj to pomeni zate?

  • Če izbereš »varno možnost«, ki jo izbere večina — verjetnost, da zadeneš, je večja, a nagrada bo manjša.
  • Če izbereš drznejšo možnost, ki jo izbere malo ljudi — težje je zadeti, vendar je nagrada lahko bistveno večja.
  • Sistem z notranjimi preračuni prepreči, da bi nagrada kdaj padla na nič, tudi če skoraj vsi izberejo isti izid.

Kratek povzetek

  • Obstaja tedenska omejitev fantasy tekem: 3.
  • Na vsaki tekmi igraš v dveh delih: roster in izid tekme.
  • Roster: izbereš 5 začetnikov in 2 rezerv, s proračunom, ki temelji na statistiki obeh ekip.
  • Minimalna vrednost igralca v rosterju je 2
  • Kapetan (prvi na seznamu) dobi dvojne točke; če ne igra, kapetan postane naslednji.
  • Rezerve prispevajo le, ko začetniki ne igrajo.
  • Napoved izida uporablja parametra 0.5 in 70, skupne točke tekme in porazdelitev uporabnikov — drznejše izbire lahko prinesejo večje nagrade.